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第42章 游戏策划

周和平明白,《部落冲突》是一款规模庞大的游戏,与他之前开发的《2048》和《别踩白块》等小游戏在量级上有着天壤之别。

因此,在设计和执行上他必须更加谨慎和专注。他决定将这款游戏的设计和开发任务交给更有经验的团队来负责,以确保游戏的品质能够达到预期的效果。

在这个世界还没有成熟的战略塔防游戏的情况下,周和平打算率先抢占这个市场。他相信,《部落冲突》凭借其独特的魅力和强大的市场潜力,一定能够在新的市场中大放异彩。

如果手机上已有一款《部落冲突》,那么市场上即便出现另一款类似质量的游戏,也注定难逃失败的命运,因为这款游戏的用户群体已经被周和平精心圈养。

就如同抢菜游戏虽然简单,却能风靡一时,其背后都是对人性的深刻洞察。

《部落冲突》巧妙地利用了人�

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